汽配生态圈

微信扫一扫

微信小程序
天下好货一手掌握

扫一扫关注

扫一扫微信关注
天下好货一手掌握

东莞技能培训:产品设计汽车逆向-汽车配件

   2022-10-20 腾讯新闻63090
导读

汽车配件长度为254MM,外观要求曲面达到G2以上连续,大面要光顺,常态下曲率梳要光顺。汽车曲面逆向正常要求UV方向的点不要超过6×6或8×8,如果点太多曲面很难保证质量。逆向产品外观面光顺有渐变消失,R角过渡平缓,装配位要求做到位,否则无法装配。构建之前:一,检

 

汽车配件长度为254MM,外观要求曲面达到G2以上连续,大面要光顺,常态下曲率梳要光顺。汽车曲面逆向正常要求UV方向的点不要超过6×6或8×8,如果点太多曲面很难保证质量。逆向产品外观面光顺有渐变消失,R角过渡平缓,装配位要求做到位,否则无法装配。


构建之前:


一,检查尺寸与实物大小的区别,调整好。


二,检查装配位是否精准。


三,检查有无缺失的特征。


四,了解客户对这个产品的要求。


搞清上述问题之后就可以分析产品的构建方法了。这个产品其实从构建思路上来说很简单,它的难点在做面,要顺,要准,R角要达到G2,这样难度一下子就上去了。


基于产品我们也要分析它的构建方法。


1. 用简单的面做复杂的产品。(单个曲面可以用直纹面,通过曲线组,或快速造面来完成,然后X成形调整顺畅与精准状态。


2. 逆向构建就是那里是基准就可以从那里开始。


3. 如果需要的话,一样抓主,俯,侧视图来抓取空间曲线。


在UG产品设计中处理抄数时STL图档时,对于很光顺的曲面我们可以直接使用快速造面,然后X成型来调整,汽车外观面要求相对严格。曲面太大,我们也可以把他分成多个曲面来处理,保证每个曲面UV方向的点数不要超过6×6,这样曲面质量会很高。



更多报名事宜请关注公/众/号/:振华教育 恒景研考教育

现在UG8.0以上的版本功能变得很强大了,在拆面时由几个很光顺的外观曲面,就可以直接通过快速造面功能将设计师想要的面铺出来,省略掉找曲线的时间。


铺出的曲面趋势不是顺畅需要修改, 再用X成型来调整,汽车外观面要求相对严格保证每个曲面UV方向的点数不要超过6×6或8×8这样曲面质量会很高,并且通过分析曲率梳检查是否达到汽车的要求。


处理圆角的面通过左右基准做支撑,用通过曲线组与两侧的曲面连续G2相切过度。


在基准面圆角相切的位置构建出面上的曲线, 用通过曲组与两侧的曲面连续G2相切过度。


处理圆角另外一种方法,导角要达到G2以上要求,在控制类型里用相切幅值选项构建出的圆角趋势变化会很光顺。



处理圆角的同时可以打开分析曲率梳检查是否达到汽车的要求,这个分析是很有必要的。

     


 
(文/小编)
 
反对 0 举报 0 收藏 0 打赏 0 评论 0
0相关评论
免责声明
• 
本文为小编原创作品,作者: 小编。欢迎转载,转载请注明原文出处:https://www.qpstq.com/news/show-19720.html 。本文仅代表作者个人观点,本站未对其内容进行核实,请读者仅做参考,如若文中涉及有违公德、触犯法律的内容,一经发现,立即删除,作者需自行承担相应责任。涉及到版权或其他问题,请及时联系我们。
 

版权所有:广州动安汽车压缩机有限公司

粤ICP备16046482号-4